"Новая Жизнь" - фантастический роман Макса Вальтера, вторая книга цикла "Сумрак", жанр героическая фантастика, попаданцы.
Сумрак снова в пути. Изгнанный из города и окрестных земель. Но верные друзья всё ещё с ним. С такими товарищами ни какие беды не страшны, тем более, что мутантов то придётся победить не мало.
Путь ведёт Сумрака на новое место, где ему предстоит построить собственную крепость и заручиться подде...
					
"Гравитация между нами" - фантастический роман Ольги Грон, первая книга цикла "Штурман для космического демона", жанр космическая фантастика, любовно-фантастический роман.
Думала ли я, отправляясь в новую экспедицию, что столкнусь с предательством и окажусь на грани жизни и смерти, но при этом найду корабль исчезнувшей цивилизации и встречу мужчину своей мечты - арголианина Кайса О-гиана? Нет, конечно. Я о таком даже н...
					
"Один за всех" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, десятая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Кот смог на какое-то время вырваться из круговорота больших неприятностей, но его каникулы длились совсем недолго. Новые гости из внешних миров приходят не как враги, а чтобы просить помощи того, кто смог побывать в Аду, а значит, возможно, сумеет пробиться и дальше&hellip...
					
Фантастический роман Романа Прокофьева, шестая книга цикла "Игра Кота", жанр боевое фэнтези, героическая фантастика, LitRPG.
Говорят, у "Сферы Миров" нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн.
И она готовится защитить себя.
Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и ...
					
"Игра Хаоса" - фантастический роман Алексея Свадковского, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Бесчисленные миры вовлечены кровожадным богом Хаоса в жестокую Игру, которой нет конца. И смертные, и боги сошлись в ней, чтобы сражаться и умирать на аренах и полях битв. Каждому игроку дарован шанс победить, но не каждому суждено выжить. В Игре нет места слабым: убивай, или умрёшь сам....
					
Дем Михайлов — писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Новый цикл писателя «Инфер» — прямое продолжение цикла «Низший». Представляем в аудиоформате третью книгу нового цикла.
Игрок Оди оказался на поверхности планеты. Искусственный мир, созданный для спасен...
					
История продолжается, вторая книга цикла "Играет чемпион" Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Твое везение кажется безграничным, но вокруг так много умных людей. И рано или поздно они могут начать что-то замечать. Тем более, началась новая игра, и противники в ней гораздо серьезнее, даже правила совсем другие. А что если за всем этим стоит нечто большее, чем можно даже представить?
И...
					
"Последняя петля" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр боевая фантастика, LitRPG, космическая фантастика.
Максим обнаруживает, что находится во временной петле - любая его смерть обнуляет всё кроме его знаний и возвращает в прошлое. Неплохой способ попробовать что угодно, если бы не одно "но". У этой петли есть настоящий хозяин (или хозяева) и вряд ли они будут рады, обнаружив непрошенного г...
					
"Пламя для дракона" - фантастический роман Александры Лисиной, первая книга цикла "К чему снятся драконы", героическое фэнтези, фэнтези про драконов.
Как быть, если однажды в твою жизнь ворвется дракон и похитит тебя, словно принцессу из сказки? А потом еще заявит, что ты - его вторая половина, которую он ждал много тысячелетий? Вот и я поначалу растерялась. Но куда деваться, дракон-то призрачный, да еще и запертый в с...
					
"Три войны. том 1: Корона из рогов" - фантастический роман Александра Сапегина, цикл "Дороги сказок", жанр  боевое фэнтези, попаданцы.
Дороги магических миров извилисты, тяжелы и тернисты. В поисках пути в родной мир будь готов оказаться от него ещё дальше. Андрей познал эту истину на собственной шкуре. Одно необдуманное заклинание и ты оказываешься ещё дальше от намеченной цели. Слово – не воробей, вылетев,...