"Абсолютный враг" - фантастический роман Андрея Ливадного, эпизод пятьдесят третий, основное время действия 3867 год, цикл "История Галактики", жанр боевая фантастика, космическая фантастика.
Экспансия механоформ древней цивилизации, безжалостно уничтожающих планеты людей и их союзников, поставила перед космофлотом Конфедерации Солнц невыполнимую задачу – истребить неистребимых. Ведь репликаторы переродившихся тр...
Что, если мы и наша реальность – лишь программа, написанная для дипломного проекта нерадивым Студентом откуда-то с Той стороны? И что, если все мы просто исчезнем, если враг студента преуспеет в попытке сорвать защиту диплома?
Конец света может начаться очень и очень просто, причем в любой момент – вирус уже запущен в программу.
Ничего не изменить?
Но неожиданно в Большую игру Студента и его Соперника вмешиваются ...
Ему дьявольски повезло! Случайно оставленные отпечатки пальцев на оружии, из которого убиты несколько человек, принесли ему славу крутого мочилы. Его «подвиги» привлекают всесильную «контору», и она раскручивает его, преследуя свои цели. На его счету десяток новых трупов и титул козырного стрелка. Его слава перевалила за бугор, и вот уже ЦРУ предлагает ему совершить убийство международного масштаба… А на самом де...
Представляем в аудиоформате вторую книгу цикла романов «Вслед за бурей» — «Бремя сильных».
В долине, окружённой стеной неприступных гор, издавна обитают племена, на знающие даже, что такое железо. И вот в их замкнутый мирок приходит беда. Орда захватчиков, жестоких и беспощадных, вторгается в их земли. Шансов уцелеть перед такой силой почти нет, но есть надежда на живущего многие века рядом бессмертног...
"Жизнь как игра" - фантастический роман Андрея Самусева, вторая книга цикла "Грани игры" по миру Андрея Васильева "Файролл", жанр LitRPG, боевое фэнтези.
Файролл перестал быть для Тёма тем идеальным местом, о котором он мечтал, начиная игру. Как и сама игра для него давно перестала быть просто игрой. Слишком яркие краски, слишком честные чувства. Но и реал через призму игры тоже стал другим. Каким...
Андрей Платонов – один из самых ярких и самобытных русских писателей XX века. Его творчество не укладывается в прокрустово ложе ни одной из литературных школ. Абсурдная реальность эпохи перемен и крушения ценностей на рубеже 20–30-х годов породила неповторимый платоновский стиль, обнажающий трагические разрывы и трещины бытия. Сотканные из парадоксов угловатые герои, гротескные описания, выразительный «шероховатый» язык...
Сюда возьмут не каждого, здесь свои традиции и свои законы. Свои правила приличия и понятия о долге. Отряд милиции специального назначения, или просто СОБР.
Они умеет все, они не знают слова «невозможно», и лучше не вставать на их пути. Они действуют со скоростью пули и бьют без промаха. И кому, как не им, известно – что быстрее выстрела и поражает гораздо сильнее…
Нет оружия, способного опередить...
Можно ли одержать победу над Америкой в одиночку, не имея армии и многомиллионного бюджета? Прилететь в Америку простым туристом и заставить эту страну играть по своим правилам? Оказывается, можно! Надо только использовать нестандартные решения и авантюрные приёмы, добыв на месте сотни миллионов долларов и наняв агентов для сбора информации и поиска компромата. А еще создать сценарии, благодаря которым завербовать чиновников высшего уровня, ра...
Андрей Но — молодой писатель, работающий в сложном жанре — на стыке традиционной фантастики и современной интеллектуальной прозы. Представляем в аудиоформате его повесть «Лицемеры».
Дик Дейл, художник-иллюстратор в небольшом издательстве, знакомится с хакером, бывшим агентом ЦРУ по имени Чип, который путём манипуляций с современной техникой способен вытворять то, что казалось невозможным. Хакера не интересуют ни де...
"Сицилианская защита" - фантастический роман Андрея Васильева, пятая книга из цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Игры с богами редко заканчиваются хорошим финалом. Вот и журналисту Никифорову, более известному в игре под именем тана Хейгена из Тронье, выпала большая удача – поспособствовать их возвращению в игровой мир. Вот только сказать это легко, а сделать - нет. Впереди подземелья, бег по заб...