Мир Вечного, не имеет границ, он прекрасен и многогранен, но жесток и беспощаден к трусости, жадности и предательству. Этот Мир, лежащий под дланью Творца, передан в руки разумным, и теперь Он, наблюдая за тем, кто из них сможет стать достойным и рачительным хозяином его творения, не может оставаться безразличным к судьбам его героев. Однако, пути господни неисповедимы, и все могло бы обернуться совсем по другому, если бы молодо...
Максим обнаруживает, что находится во временной петле - любая его смерть обнуляет всё кроме его знаний и возвращает в прошлое. Неплохой способ попробовать что угодно, если бы не одно "но". У этой петли есть настоящий хозяин (или хозяева) и вряд ли они будут рады, обнаружив непрошенного гостя. И если бы это было единственной проблемой… Еще и воспоминания за последний год просто взяли и пропали. А ведь мир вокруг успел серьезно ...
Очнуться не в родной Пади и не в своем времени после неудачного контакта с порталом — это не только сильно, но и очень больно. Больно ощутить себя чужим и среди чужих, не под зорким оком Армады, а в аду Зоны. Ни друзей, ни связей, ни оружия. Кругом только враги и сплошные западни. Испытание Армады это или ее наказание, сталкер Треш не знает. Но зато понимает точно, что начинать нужно с чистого листа, жизнь свою прожить заново, а некогда ...
Наш мир, не слишком далекое будущее, в котором появились люди со сверхъестественными способностями.
В игровой части вселенной ожидаются большие перемены.
Грядут великие войны и масштабные потрясения. Сильные падут, слабые возвысятся, Система по-прежнему будет жрать и тех и других.
Но есть что-то, всегда остающееся постоянным.
Он все еще физрук.
Мир далекого будущего. Мир, в котором Великая Человеческая Империя, объединившая больше сотни планет по всей галактике, встретилась с братьями по разуму, а братья оказались врагами. Галактика в преддверии величайшей войны. Флот Чужих уже на подходе, но и внутри Империи – раскол, так что сражаться придется уже на два фронта – с пришельцами и армией изменников.
Граф Морган и барон Клозе, двое самых безбашенных пилотов имперских...
"Игра реальности" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга цикла "Даркнет", жанр боевая фантастика, LitRPG.
Кирилл Волков — вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете,...
"Древняя сила" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, пятая книга цикла "Царь зверей", жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, героическая фантастика.
Джи – самая крутая онлайн-игра во всех вселенных, в которую играют все разумные расы…
"Время вечности" получило возможность начать полноценную атаку на Землю и вряд ли упустит свое. Что же ждет нашу планету дальше? И жалеют ли Але...
История продолжается, вторая книга цикла "Играет чемпион" Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Твое везение кажется безграничным, но вокруг так много умных людей. И рано или поздно они могут начать что-то замечать. Тем более, началась новая игра, и противники в ней гораздо серьезнее, даже правила совсем другие. А что если за всем этим стоит нечто большее, чем можно даже представить?
И...
"Последняя петля" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр боевая фантастика, LitRPG, космическая фантастика.
Максим обнаруживает, что находится во временной петле - любая его смерть обнуляет всё кроме его знаний и возвращает в прошлое. Неплохой способ попробовать что угодно, если бы не одно "но". У этой петли есть настоящий хозяин (или хозяева) и вряд ли они будут рады, обнаружив непрошенного г...