Сказки заканчиваются свадьбой? Ошибаетесь, они с нее - начинаются. Мирный договор с Вирмой, и на остров отправляются его высочество Ричард и ее высочество Анжелина. Какое решение примут боги вирман, сплетая клубки судеб в прихотливое полотно? Удастся ли им уцелеть в войне между кланами? Сватовство - и в Уэльстер за ее высочество Марией отправляется граф Иртон с семьей. А в Уэльстере неспокойно, в Уэльстере зреет бунт. Не окажется ли семейство ...
"Чародейка смерти" - фантастический роман Анны Терешковой, вторая книга цикла "Империя драконов", жанр любовное фэнтези, юмористическое фэнтези, фэнтези про драконов.
Побег от убийцы ведьмочек не решил проблемы, а лишь приумножил их. А призраки прошлого не преминули напомнить о себе все и сразу. Но высшим силам и этого оказалось мало. Открывшаяся тайна, шантаж дракона — и разгневанная ведьма шепнула заклинание, с...
Третья часть романа К. Антаровой переносит его персонажей в Индию. Там, в общине одного из Великих Учителей Востока, главного героя ждут новые приключения и новые уроки мудрости. Он встречает там новых друзей и борется с новыми врагами; узнаёт отдельные тайны своих прошлых жизней и готовится к новым духовным задачам и испытаниям. И вновь страницы мистического бестселлера Антаровой восхищают читателя глубокой и жизненной мудростью Востока, необ...
"Книга, которая зажигает сердца" - самый частый отзыв читателей не одного поколения любителей литературных открытий. В романе изложены основы философско-эзотерических знаний и психологических закономерностей духовного развития человека.
Перед вами четвертая, заключительная часть этого произведения.
Борьба добра и зла, маги, погони и преследования, интриги и любовь - этот роман вобрал в себя все, что пробуждает воображение и...
"Последняя партия" - фантастический роман Александры Лисиной, десятая книга цикл "Игрок", жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Последняя партия Игры начинается. Основные участники определились, центральный Игрок сделал выбор, ставки уже известны, доска развернута в сторону зрителей... так пусть да продолжится Игра. И пусть в ней победит сильнейший.
Содержание цикла "Игрок":
Книга 1. Игрок
В аудиокнигу вошли лучшие сказки, адаптированные для самых маленьких читателей, только начинающих изучение английского языка: «Красавица и Чудовище», «Английские сказки», «Алиса в Стране Чудес». Все сказки можно прослушать, тексты читает носитель языка. В конце аудиокниги дан словарик с понятной транскрипцией.
Аудиокнига подойдет как для прослушивания с родителями, так и для самостоятельного прослушивания.
"Первый поход" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, и ты легко умрешь по-настоящему.
Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в ...
"Игра на нервах" - фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Нажав на кнопку "Вход" ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов с...
"Рай беспощадный" - фантастический роман Артема Каменистого, жанр боевая фантастика, попаданцы.
Мы те, кому не повезло - нас приманили яркой игрушкой, а потом забрали в рай, оказавшийся адом. И мы те, от кого удача хоть в чем-то не отвернулась - смерть подарила нам отсрочку. Каждый из нас мнит себя отдельной вселенной, но мы всего лишь жалкие пылинки в урагане космоса. Никто не знает, зачем мы здесь, и существует ли выход - мы п...
Если бы кто-нибудь сказал младшему хранителю знаний и ближайшему родственнику владыки Темного леса, что его отправят с почти безнадежной миссией в Серые пределы, он бы не поверил. Для темного эльфа — это верная смерть. Но приказ есть приказ, и Линнувиэль лерре Л’аэртэ отправляется в самое жуткое место на Лиаре в надежде, что его не съедят по дороге дикие хмеры, не выпьют досуха вампиры-пересмешники, а хозяин тех мест, когда-то отре...