Начало двадцатого века, Первая мировая война. И трое наших современников с крайне непростой судьбой, вброшенных в этот кипящий котёл. Что будет? Как сказал один из героев нашей истории: «Не так всё было. Совсем не так».
"Игра не ради игры" - фантастический роман цикла "Файролл" Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием "Файролл", чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей д...
"Пути Востока" - фантастический роман цикла "Файролл" Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Новые друзья и новые враги, новые квесты и новые проблемы – все это ожидает журналиста Никифорова в реальной жизни и его персонажа в компьютерной игре "Файролл". И если в игре перед персонажем по имени Хейген стоит задача выполнить невероятно сложный квест, то перед журналистом стоит задача не потерять с...
Он сделает то, что не сможет никто. Он сделает то, о чем никто не мечтает, и даже то, о чем никто не догадывается.
Он – эксперт по выживанию.
Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева "Квадратура круга. Том четвертый", цикл "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Когда кончается одна напасть, то какое-то время ты можешь дышать полной грудью, но ровно до того времени, пока тебя с головой не накроет другая. Разумеется, это в том случае, если ты выбрался из переделки живым и здоровым, и если эти напасти ходят поодиночке. Но, с другой стороны, ничто...