Центральные державы… Антанта… Враги… Союзники… Никому из них не нужна сильная Россия. Все смотрят на неё, как на лакомство, сгорая от нетерпения, когда же можно будет урвать кусок и жевать, давясь слюной от жадности.
А русский народ?.. Какое дело просвещённым европейцам до этих грязных дикарей? Пусть мрут в окопах, пусть вгрызаются друг другу в глотки за идеалы Свободы, Равенства и Братства. Уже достаточно среди них вожаков...
"Игра реальности" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга цикла "Даркнет", жанр боевая фантастика, LitRPG.
Кирилл Волков — вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете,...
В странном месте собрались люди со всего света, чтобы сразиться в туре древней японской игры каруты. Казалось бы, что может пойти не так, если разведчик из России хочет выиграть и сорвать куш? Только сверхъестественному по силам остановить его.
Предлагаем вашему вниманию роман Елены Кароль «Святая. Игра по тёмным правилам». Зачастую именно имя и место рождения творит судьбу ведьмы. Варваре из уральской глубинки на роду написано пойти в травницы и знахарки. Анжеле, потомственной московской дворянке, с рождения предначертано покорить столичный бомонд, а Нюрбине из Забайкалья суждено быть лишь шаманкой, и никем иным. Но что предстоит той, кого нарекли Святославой? Стать свет...
"Жизнь как игра" - фантастический роман Андрея Самусева, вторая книга цикла "Грани игры" по миру Андрея Васильева "Файролл", жанр LitRPG, боевое фэнтези.
Файролл перестал быть для Тёма тем идеальным местом, о котором он мечтал, начиная игру. Как и сама игра для него давно перестала быть просто игрой. Слишком яркие краски, слишком честные чувства. Но и реал через призму игры тоже стал другим. Каким...
Программа развивает сознательную двигательную активность ребёнка, точность и своевременность выполнения заданий и правил игры; побуждает к определённым умственным и физическим усилиям; способствует гармоничному развитию; формирует нравственные нормы, правила поведения и этические ценности. «Данная программа объединяет в себе два направления. Игра – это не только увлекательное времяпрепровождение, возможность проявить индивидуальные...
Кругом враги! Недооценивать нельзя не только внешних врагов, но и внутренних завистников. Упустивший из виду этот фактор Михаил Бодров едва не рухнул с высоты своего положения до самых низов. Худшего удалось избежать, но время упущено и условия для выправления ситуации теперь хуже некуда: он отправлен в ссылку, армия разбита, над страной вновь нависла угроза потери территорий. Вряд ли такая задача по плечу обычному человеку, но за дело берется...
Как помочь ребенку заговорить на иностранном языке и никогда не останавливаться
Мамы детей-билингвов и преподаватели английского делятся опытом, как превратить изучение иностранного языка в увлекательную игру. Под обложкой – объяснения билингвизма с научной точки зрения, планы действий для родителей и ответы на самые популярные вопросы.
"Приграничье. Ликвидаторы" - фантастический рассказ Павла Корнева, жанр боевая фантастика.
Вырванный из нашего мира провинциальный городок сумел защититься Стужи, но магия легко проходит сквозь любые стены. Она скапливается в укромных уголках, потихоньку изменяет окружающую действительность и порождает чудовищ.
Кто зачистит опасные места? Разумеется, бригада ликвидаторов!
"Морской краб, который играл с морем " - сказка Редьярда Киплинга, о том как один старый волшебник давал зверям и людям задания играть в игры. Но краб ускользнул в море и придумал себе игру сам...