"Игра на нервах" - фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Нажав на кнопку "Вход" ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов с...
"Время перемен" - фантастический роман Алексея Свадковского, шестая книга цикла "Игра Хаоса", жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные ...
Нелегко быть единственной дочерью богатых родителей – и пойти наперекор воле семьи. Еще тяжелее зарабатывать себе на жизнь гаданием, если окружающие не верят, что у тебя есть магический дар и способность предсказывать. И совсем не просто встретиться с некогда отвергнутым поклонником и узнать, что теперь только от него зависит, останешься ли ты на свободе или будешь обвинена в жутком преступлении. Что же остается делать в такой безвыходно...
"Игра" (англ. The Game) — повесть американского писателя Джека Лондона о двадцатилетнем боксёре Джо, решившем оставить бокс и гибнущем во время последнего поединка. Лондон начал писать повесть летом 1904 года и опубликовал её в 1905 году.
Двадцатилетний молодой человек Джо знакомится с восемнадцатилетней красавицей Дженевьевой и влюбляется в неё. Они оба из бедных семей: Джо работает на складе, а также подрабатывает на бок...
"Почта Приграничья" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, мистика.
Перевозчик грузов между миром живых и миром мертвых. Однажды он помог выпустить на волю кого-то страшного… И теперь его главная мечта – стать ведуном и отомстить. Вот только можно ли компенсировать полное отсутствие таланта стальной волей и опытом?
В...
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия седьмого его романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым.
Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда...
"Игра за выживание" - фантастический роман Владимира Мясоедова, жанр боевая фантастика, LitRPG, попаданцы.
Достаться по наследству может многое. Богатырское здоровье, высокий интеллект, полный сундук старинных золотых монет…Охотящиеся за твоими близкими и тобой лично демоны, принудительная путевка в иной мир, инопланетный паразит. А еще – дополнительные пункты рейтинга в грандиозной игре живыми фигурками, где люди &...
Доктор Бессел ван дер Колк, один из самых известных в мире специалистов по травме, провел более 30 лет, изучая посттравматическое стрессовое расстройство. Объединяя все исследования в области травмы, свой опыт и истории пациентов, в этой книге он объясняет, как травма буквально меняет тело и мозг, лишая переживших ее нормальной жизни, близких отношений и самоконтроля. Исследуя различные возможности исцеления: от медитации, йоги и спорта до зан...
"Приграничье. Немного огня" - фантастический рассказ Павла Корнева, жанр боевая фантастика.
Провинциальный городок был вырван из нашего мир, но его обитатели сумели приспособиться к новым условиям и выжить. Магия изуродовала одних и наделила невероятными способностями других, и Напалм из их числа. Но огненный дар пироманта хорош только в борьбе с исчадиями Стужи, едва ли он поможет справиться с предательством и обманом.
"Играет чемпион" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези.
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, ...